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ZeniMax está tratando de evitar que Oculus venda auriculares Rift y juegos de realidad virtual

ZeniMax Media está demandando a Oculus VR para evitar que su subsidiaria de Facebook venda sus cascos de realidad virtual y cualquier otro producto que contenga código ZeniMax con derechos de autor. conforme Reuters. ZeniMax, la empresa matriz de los desarrolladores de juegos id Software y Bethesda Softworks, presentó la demanda ayer en un tribunal federal. Es el mismo tribunal de Dallas que otorgó a ZeniMax $ 500 millones el mes pasado, cuando encontró a Oculus culpable de infracción de derechos de autor y a sus directores culpables de violar un acuerdo de no divulgación y hacer una designación falsa.

En el centro de la demanda había un polémico debate sobre si el fundador de Oculus, Palmer Luckey, y el director de tecnología de Oculus, John Carmack, un ex empleado de ZeniMax y cofundador de id Software, utilizaron código ZeniMax protegido por derechos de autor cuando lo desarrollaron. Auriculares Rift. El jurado encontró a Oculus no culpable de apropiación indebida de secretos comerciales, como afirma ZeniMax en su reclamo inicial de $ 4 mil millones.

Sin embargo, el jurado encontró a Luckey culpable de violar un NDA de ZeniMax que firmó cuando colaboró ​​con Carmack, que en ese entonces todavía empleaba identificación, para demostrar un prototipo de Rift temprano en 2012. El jurado también encontró culpable al ex CEO. De Luckey y Oculus, Brendan Iribe. para engañar al público sobre el origen del Rift, que ZeniMax afirma que no podría haber sido creado sin la experiencia de Carmack y su código legalmente protegido. Oculus sigue decidido a apelar el veredicto, y un portavoz de la empresa ha reiterado su posición de Reuters calificando el resultado del proceso como «legalmente defectuoso e injustificadamente injustificado».

No está claro si el pedido de ZeniMax, si se concede, limitaría todas las ventas de los propios auriculares Rift. Sin embargo, es casi seguro que el pedido afectaría a una gran cantidad de juegos y títulos de Rift para los auriculares Gear VR de Samsung, que se desarrollaron en asociación con Oculus. ZeniMax afirma que partes de su código están contenidas en el kit de desarrollo de software de Oculus, que los desarrolladores de terceros han utilizado para construir la biblioteca Rift de juegos disponibles, así como una serie de otras herramientas que Oculus proporciona a los creadores de juegos. Por lo tanto, las restricciones sobre el uso de cualquier parte de ese código podrían afectar gran parte de la biblioteca de Rift y Gear VR. Si la apelación de Oculus falla, Facebook puede verse obligado a firmar un acuerdo de licencia para continuar con sus operaciones de realidad virtual.

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