La inclusión de Gears 5 en el servicio Xbox Game Pass no impidió que se vendieran más que Gears of War 4, dijo el vicepresidente ejecutivo de juegos de Microsoft, Phil Spencer, en el evento XO19 de esta semana.
en un amplio rango entrevista con Eurogamer Spencer dijo que “Gears 5 se vendió bien para nosotros. Se vendió mejor que Gears 4. Y nos sentimos bien al respecto”. Específicamente, Spencer indicó que tener el título disponible en el lanzamiento tanto en Game Pass como de forma independiente no restó valor a la opinión de Microsoft sobre el éxito del título. Es un punto de datos notable para aquellos que quieren que los juegos permanezcan disponibles como lanzamientos independientes en lugar de ser empujados a modelos de servicio de suscripción exclusivos, lo que demuestra que la demanda de juegos independientes está muy presente.
Spencer continuó especificando que el modelo comercial de Game Pass también ha tenido éxito. “Creo que hay cierta confusión sobre si Game Pass funciona. Game Pass funciona como un modelo de negocio”. Spencer también hizo una comparación interesante del debate sobre la suscripción versus el juego independiente con el juego cruzado, lo que permite a los jugadores jugar juntos en diferentes plataformas, diciendo que es algo que los jugadores deben hacer saber que quieren.
Sin embargo, se apresuró a difundir el tipo de preocupaciones que algunos han expresado sobre servicios como Google Stadia. «No estoy tratando de canalizar a todos los que quieran jugar Gears a la suscripción», dijo Spencer, «se trata de darles opciones a los jugadores».
Gracias, eurogamer.