El primero de una serie de tráilers de jugabilidad extendidos de Mass Effect: Andromeda lanzados hoy analiza los sistemas de combate básicos del juego, incluidos los tipos de armas y tecnología, las clases de habilidades y cómo se unen en cientos de combinaciones posibles.
Hay cuatro clases de armas de fuego en el juego: pistola, escopeta, rifle de asalto y rifle de francotirador, cada una de las cuales se basa en uno de los tres tipos de tecnología: Vía Láctea (armas de proyectiles basadas en munición, básicamente las cosas que traes de casa ), Remnant (armas de rayos basadas en calor, sin preocupaciones de munición, pero vigila tu velocidad de disparo) y Helios (basado en plasma, con características avanzadas como carga y búsqueda de calor). No hay restricciones de clase en el manejo de armas, por lo que los personajes pueden manejar las armas que quieran simplemente cambiando su equipamiento.
También hay armas cuerpo a cuerpo para cuando la situación se vuelve más cercana y personal, que van desde espadas relucientes hasta martillos Krogan, que supongo que pesan una tonelada y golpean como un camión Mack. Y aunque técnicamente no son armas, la movilidad mejorada habilitada por un jetpack te dará algunos lugares nuevos e interesantes desde donde disparar. El tráiler muestra a un jugador saltando en el aire y luego apuntando en el aire para detener su descenso. También los muestra esquivando rápidamente con un estallido de movimiento habilitado por jetpack a lo largo del suelo.
Los jugadores personalizarán sus Pathfinders avanzando a través de tres clases de habilidades que, al igual que las armas, también se pueden mezclar y combinar. Las habilidades de combate ayudan a mejorar el daño y la precisión, y permiten el uso de armas especiales y granadas; Las habilidades tecnológicas abren el acceso a armamento y equipos más experimentales que brindan habilidades ofensivas y desventajas únicas; y la biótica permite el uso de la energía oscura para manipular la masa y la gravedad. Las habilidades se pueden actualizar a través de múltiples niveles y, en niveles superiores, se pueden personalizar aún más a través de ramas de habilidades A/B.
Los últimos minutos del tráiler demuestran cómo funciona todo, ya que el equipo usa capas, rifles de francotirador, granadas, habilidades tecnológicas y bióticos para atacar una base enemiga. Tiene el aspecto familiar de Mass Effect, pero también parece más abierto y fluido que los juegos anteriores de la serie; de todos modos, puedes juzgar esas cosas basándote en un avance.
Los futuros videos de juego de Andromeda profundizarán en los sistemas del juego, con una mirada más cercana a los perfiles de Pathfinder, clases, básicamente, cada una con sus propias habilidades y bonificaciones únicas, y habilidades y comandos de escuadrón. Mass Effect: Andromeda sale el 21 de marzo en América del Norte y el 23 de marzo en Europa.