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Todavía no sabemos cómo se manejará el Digital Procurement Switch

A poco más de una semana del lanzamiento de Nintendo Switch, decir que todavía hay muchas cosas que desconocemos sobre la futura consola es cada vez menos subestimado. Una de estas cosas es cómo la consola maneja los juegos descargados y si Nintendo dejará de tratar los juegos digitales con el mismo agarre de hierro que los títulos físicos.

Aquí es donde estamos ahora. La semana pasada, las imágenes de un Switch que ahora se sabe que fue robado confirmaron compras de una eShop digital en un Switch. ahora estar conectado a su cuenta de Nintendoy que «será posible descargar cualquier software o DLC comprado con esa cuenta».

Este nuevo sistema de cuentas parece ser un gran paso en comparación con 3DS y Wii U, donde las compras estaban vinculadas a una cuenta de Nintendo Network, que solo se puede asociar con una única consola. Transferir esa cuenta a otra consola (si, por ejemplo, su 3DS es robado o roto) requiere que llame a Nintendo directamente y existen limitaciones sobre la frecuencia con la que le permitirán transferir su cuenta. Según la información filtrada, Switch debería proporcionar una capacidad mucho mejor para que los usuarios accedan fácilmente a sus compras en nuevo hardware.

Debido a que esto es Nintendo, hay, por supuesto, una trampa. Como Ar Technica informes, un comentario traducido por el CEO de Nintendo Entertainment Shinya Takahashi en 1-2-interruptor El evento de vista previa de esta semana incluye algunas advertencias serias. Cuando se les preguntó si los usuarios podrán instalar un juego digital en varias consolas al mismo tiempo, Takahashi comentó sobre eso., «Actualmente no tenemos un sistema de este tipo para Nintendo Switch, pero no hemos tomado ninguna decisión final sobre cómo abordaremos esto en el futuro».

Si esto es correcto, la implicación es que, si bien los propietarios de Switch podrán reinstalar descargas digitales a través de su Cuenta Nintendo, podrán conectar efectivamente esa Cuenta Nintendo y las compras asociadas a una sola consola a la vez. Para decirlo más sin rodeos, si tengo una Xbox y mi hermano tiene una Xbox, podemos usar una sola cuenta para compartir juegos, siempre y cuando no juguemos al mismo tiempo. No puedes hacer eso con Switch, al menos según lo que he visto hasta ahora.

Esto se relaciona con un problema mayor con Nintendo, que es la obstinada negativa de la compañía a tratar el software digital de forma distinta a las compras físicas. Por ejemplo, mientras que los juegos de la consola virtual son idénticos en 3DS y Wii U, Nintendo trata cada compra como una licencia de juego separada. La compañía incluso ha cobrado una tarifa para actualizar los juegos de la consola virtual comprados en Wii a las versiones de Wii U y aún no se sabe si será posible hacerlo con Switch.

Esto podría no ser un problema. Y también es posible que Nintendo pretenda ofrecer paridad con Sony y Microsoft aquí. La idea es que con el lanzamiento de la consola en poco más de una semana, todavía no lo sabemos. Una captura de pantalla filtrada de una consola robada sigue siendo la mejor fuente de conocimiento sobre cómo Switch manejará las compras digitales. Esta es una forma tan ridícula de obtener información sobre un dispositivo que se lanza en una semana, sin mencionar preguntas aún más grandes, así como los planes para la consola virtual de Nintendo para Switch, que siguen siendo completamente desconocidos pocos días después de su lanzamiento el 3 de marzo.


Primer vistazo a Nintendo Switch

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