Krypton Solid

La última tecnología en raciones de 5 minutos

Entrevista: Escalada de forma libre y caza alienígena en Prey 2

Acabamos de recibir un sobre sin marcar con una cinta de casete solitaria dentro. En él, una entrevista casi perdida que nuestro desafortunado Chris Comiskey pudo grabar en el evento de Bethesda de la semana pasada antes de encontrar su espantosa muerte. Pobre Chris, suena tan inocente cuando echa un primer vistazo a Prey 2 y habla con Chris Reinhardt, el líder del proyecto del juego y cofundador del desarrollador Human Edge Studios, sobre la IA, el movimiento vertical, las armas y mucho más.

Leer más

Vista previa de Presa 2 | jugador de pc

El primer Prey trataba sobre Tommy, un indio americano que luchaba contra sus secuestradores alienígenas usando portales y experiencias extracorporales. Solo tiene sentido que su secuela sea un noir alienígena de mundo abierto sobre un cazarrecompensas que corre libremente y que parece el resultado de una noche de pasión entre el Comandante Shepard y un gorro.

El cazarrecompensas es el terriblemente llamado Killian Samuels, un Marshall estadounidense secuestrado de un avión de pasajeros en pleno vuelo en el mismo incidente que Tommy. Mientras Tommy se defiende y finalmente destruye la esfera que lo tragó, Killian queda inconsciente por sus captores. Luego, el juego avanza varios años. En ese tiempo, Killian se ha convertido en un rastreador de escoria y villanía en un planeta alienígena llamado Exodus, pero no tiene idea de cómo llegó allí.

Leer más