Después de mucha especulación, Brian Fargo de inXile ha anunciado que el equipo está creando un nuevo juego «Torment» como el sucesor espiritual de Planescape: Torment.
En una entrevista con piedra, papel, escopeta Fargo describe sus planes y confirma que el diseñador de Planescape Monte Cook trabajará en el juego, así como miembros clave del equipo original.
Lo que el juego no tendrá es la configuración de Planescape. En su lugar, inXile utilizará el universo Numenera de Cook, desarrollado después de haber sido financiado con éxito a través de Pedal de arranque de vuelta en septiembre.
Sobre el entorno, Fargo dice: «Cuanto más explorábamos el entorno de Numenera, más claro se hacía que encajaba de forma natural en un juego de Torment. Y no es demasiado sorprendente que la estética de Numenera funcione bien para Torment, dado que Monte era una pieza clave». diseñador del entorno de Planescape».
«No tendremos hadas ni demonios», agrega, «pero tendremos criaturas diabólicas de dimensiones lejanas con esquemas más allá de la imaginación humana. No tendremos dioses, pero tendremos criaturas que han vivido durante milenios con los poderes de creación y destrucción al alcance de su mano, con habilidades perfeccionadas durante incontables vidas».
«No tendremos otros aviones per se, pero tendremos caminos hacia mundos hostiles y paisajes extraños y máquinas antiguas que catapultarán a los jugadores a lugares donde las leyes ordinarias de la naturaleza ya no se aplican».
Como era de esperar, se está considerando Kickstarter para financiar el juego. Me arriesgaré y sugeriré que probablemente dará en el blanco.