Krypton Solid

Nintendo Switch estará bien sin una consola virtual

A principios de este mes, enterrado en algunos detalles interesantes sobre el futuro servicio en línea de Switch, Nintendo reveló que estaba destruyendo la consola virtual como concepto. “Actualmente, no hay planes de juntar juegos clásicos bajo el estandarte de la consola virtual, como se ha hecho en otros sistemas de Nintendo”, dijo un representante de la empresa. Esta cuidadosa redacción ha llevado a muchos fanáticos enojados. Desde la Wii original, la consola virtual era una base de Nintendo, un lugar donde podías comprar todo. Super Metroid para ocultar juegos de TurboGrafx. ¿Qué significa su ausencia para los juegos retro en Switch? Si algunos lanzamientos recientes son una pista, la tableta de Nintendo estará bien en este sentido.

Aunque me gustó el concepto de consola virtual, es importante señalar que estaba lejos de ser perfecto. Fue el precio, por ejemplo: todos los juegos en una sola plataforma (excepto algunos títulos premium de Nintendo) se vendieron exactamente al mismo precio, lo que significa que Donkey Kong Jr.Matemáticas cuesta lo mismo que Super Mario Bros. 3. El sistema no ofrecía la flexibilidad de reproducir algo oscuro o terrible a bajo costo. Del mismo modo, el lanzador semanal de Nintendo para juegos de consola virtual ha significado que nunca se sabe cuándo está jugando el juego clásico. De Verdad quería jugar estaría disponible. Podría ser el mes que viene. Podría ser el año que viene. Luego estaba el hecho de que las versiones de la consola virtual eran puertos directos. No había ninguna opción para agregar cosas como juegos en línea o incluso algunas funciones adicionales para los fanáticos.

No tiene por qué ser así. En las últimas dos semanas, una serie de juegos clásicos han llegado a Switch e indican un futuro para los títulos retro en la plataforma, que no es tan terrible como muchos se han imaginado tras la muerte de la consola virtual. Capcom, en particular, ha hecho un gran trabajo con las colecciones de algunos de sus mejores juegos. Los dos tomos de Colección Mega Man Legacy incluye los 10 mejores juegos de la serie principal, mientras que Colección Street Fighter 30th Anniversary cubre más de una década de la serie arcade, comenzando con el original luchador callejero al clásico El tercer tiro.

Los juegos siguen siendo geniales. Los puertos se sienten auténticos y fieles a los originales y se muestran claramente en un televisor HD moderno, así como en la propia pantalla del Switch. Pero lo que hace que estas colecciones funcionen tan bien es una combinación de cómo están estructuradas y las cosas que ofrecen fuera de los juegos en sí. llevar luchador callejero, p.ej. Hay cinco versiones diferentes de Street Fighter II en esta nueva colección. Si estuviera en la consola virtual, cada juego se vendería individualmente, y es casi seguro que solo compraría uno, y probablemente tendría problemas con qué versión comprar. Pero tenerlos a todos en el mismo paquete realmente te permite apreciar cómo han evolucionado los juegos individuales y la serie en su conjunto, con nuevos personajes y características agregadas en las secuelas incrementales. La diferencia entre reproducir el original Luchador callejero iii y El tercer tiro está bastante claro y es fácil de ver a través de este paquete.

Además, este tipo de versiones no están cargadas por categorías de plataforma, como lo fue la consola virtual. Mientras que el primer volumen de Mega hombre la colección cubre los primeros seis juegos de NES de la serie, el segundo volumen cubre los juegos posteriores, incluido el juego de PlayStation Mega Man 8 y el bastante moderno Mega Man 10, que apareció originalmente en PS3, Wii y Xbox 360. Se trata de juegos que no llegarán a la consola virtual debido a las estrictas limitaciones de la plataforma, pero que son una parte vital para entender la serie en su conjunto. Lo mismo ocurre con el reciente relanzamiento del brillante shooter de dos tonos. Ikaruga en Switch. Para lanzarlo en la consola virtual, el editor habría tenido que esperar a que Nintendo agregara Dreamcast como una consola clásica aceptada. Pero de esa manera, el puerto puede salir cuando esté listo.

Todas estas colecciones de Capcom también incluyen una cantidad increíble de material adicional. Puedes escuchar la banda sonora completa de un juego o leer arte conceptual y publicaciones promocionales antiguas y arte de caja. (Es una buena oportunidad para enojarse de nuevo por lo malo que es el estadounidense Mega Man II cobertura fue). luchador callejero La colección también tiene una increíble sección de «making of» que detalla el proceso de desarrollo de estos juegos, incluida una mirada fascinante a una versión cancelada de Street Fighter II. Me gustó especialmente la sección de personajes, donde puedes ver la increíble variedad de luchadores que han aparecido en la serie a lo largo de los años. Todo esto se suma a otras mejoras en la calidad de vida, como la capacidad de cambiar la configuración de video y jugar algunos juegos antiguos en línea con amigos, o incluso rebobinar la acción en Mega hombre.

Por supuesto, no es como si tales colecciones digitales y relanzamiento no pudieran existir junto con un servicio similar a una consola virtual. Y hay algunas ventajas en las tiendas de juegos clásicos anteriores de Nintendo. Los juegos se organizaron fácilmente en la plataforma y el sistema alentó a los editores a lanzar títulos oscuros junto con éxitos. Pero lo importante es que Switch puede seguir siendo una excelente plataforma para juegos retro incluso sin una consola virtual. Ya es bastante sólido al año de edad. Nintendo tiene planes para un servicio de suscripción que incluye acceso a juegos de NES, y es especialmente alentador que editores como Neo Geo y Hamster sigan lanzando juegos antiguos extraños, como Ikki y Terra Cresta en Switch.

La consola virtual era maravillosa, pero también restrictiva. Y más flexibilidad para el Switch significará aún más y mejores relanzamientos retro.

Deja un comentario