Monster Hunter es una serie social diseñada para jugar con amigos. Monster Hunter: World no es una excepción, e incluso agregó nuevos elementos sociales en forma de emblemas posteriores a la caza que destacan lo que los compañeros de equipo contribuyeron a la caza, cosas como la mayoría de las partes de los monstruos rotas, los estados aplicados o los disparos de honda aterrizados. Uno de los emblemas más codiciados es para la mayoría de los daños infligidos, que solo puedo suponer que inspiró al modder muriEX para crear esta modalidad que no solo rastrea su daño general, sino también su DPS.
Como explicó muriEX en Nexus Mods, el mod de superposición DPS «muestra el desglose de daños y DPS de su equipo actual». Durante una cacería, puede ver cuánto daño están haciendo usted y sus compañeros de equipo en un momento dado. Después de una cacería, puedes ver cuánto daño tú y tus compañeros de equipo infligieron al monstruo en relación con su salud general, así como también tu promedio de DPS.
El emblema de daño posterior a la cacería del mundo aparece muy raramente, pero a muchos jugadores les gustaría ver su daño después de cada cacería. Hay algo satisfactorio en saber cuánto daño le infligiste a un monstruo, algo así como un colapso posterior a la incursión. El mod de MuriEX no solo satisface esa demanda, sino que proporciona información adicional que los jugadores pueden usar para mejorar su juego.
Sin embargo, este mod también se encuentra en el área gris de lo que Capcom considera permisibles. No es como los mods cosméticos. hemos visto surgir, pero tampoco proporciona ningún tipo de beneficio de energía. Pero porque Capcom no ha aclarado su política en mods for World, algunos jugadores están nerviosos por modificar su juego. Entonces, como siempre, modifique con precaución y bajo su propio riesgo.