En la serie Secret Lair, Wizards of the Coast ha introducido una colección de cartas de edición limitada. Magníficas artes alternativas, crossovers de otros universos, algunos chistes divertidos y, eh, sean lo que sean. En otra parte de nerddom, Riot Games lanzó su primera serie de televisión este mes, y como cubrimos en nuestro revisión arcana, es legítimamente genial. Hoy, Wizards anunció un crossover de Riot en un par de lanzamientos de Secret Lair: impresiones exclusivas de cartas físicas que solo puedes pedir directamente por un período breve.
El primer lanzamiento es una colección de las cinco tierras básicas, con ubicaciones de las ciudades de Piltóver y Zaun representadas por el equipo artístico de Riot. Personalmente, el pantano tiene el ambiente espeluznante adecuado para mí, y tendré la tentación de obtenerlo para cualquier cosa que construya con la otra mitad de la caída.
También pudimos obtener una pequeña idea de cómo se desarrolló el crossover al hablar brevemente con Brandon Miao, director de producto de Arcane en Riot Games, y su contemporáneo, Mark Heggen, arquitecto de producto en Wizards of the Coast.
Krypton Solid: En este crossover con Riot, ¿cómo colaboraron las dos compañías en el arte?
Brandon Miao: La magia es tan profunda e histórica que sabíamos que no tendríamos problemas para encontrar cartas que coincidieran con los temas y tonos del programa. Pasamos rápidamente esa parte y, como nuestros dos equipos son fanáticos del trabajo del otro, comenzamos a hacernos las preguntas «reales»: ¿se pueden jugar nuestras cartas en este conjunto? ¿Puede Riot ofrecer algunos guiños fuera de Arcane a la historia de la Grieta del Invocador? Esta fue una asociación con mucha pasión detrás.
Marcos Heggen: La misión siempre fue clara: encontrar los ajustes más agradables entre nuestras tarjetas y su dirección creativa. Fue un proceso realmente lleno de energía y emocionante; Riot nos enviaba imágenes y conceptos que pensaban que podrían funcionar, y nosotros les enviábamos ideas para tarjetas. Cada uno de nosotros reaccionaría y enviaría nuevas ideas; fue una ráfaga. Teníamos muchos fanáticos de League of Legends de nuestro lado, y ellos tenían fanáticos de Magic del suyo, así que cuando un buen concepto encajaba en su lugar, todos decíamos «¡Sí, eso es todo!» y sonrisa, y sabíamos que lo teníamos.
«… cuando un buen concepto encajaba en su lugar, todos decíamos «¡Sí, eso es todo!» y sonreír, y sabíamos que lo teníamos».
¿Qué tan populares son los respectivos juegos en Riot y Wizards?
BM: No es difícil encontrar un jugador de MTG aquí. [at Riot]. En este mismo proyecto tenemos algunos jugadores dedicados. Uno de nuestros gerentes de producto juega EDH y está muy emocionado de incluir estos elementos básicos en sus mazos favoritos.
MH: Nos encanta League of Legends. El juego original siempre ha sido muy popular entre Wizards, y nos encanta ver a Riot crear todas las increíbles extensiones que han creado en todos los géneros de juegos, narraciones y entretenimiento. Como grupo de personas dedicadas al poder de los juegos para unir a las personas, ¿cómo no inspirarnos en lo que Riot ha hecho y sigue haciendo?
Brandon, ¿hay alguna posibilidad de que un cruce regrese por el otro lado? ¿Quizás ver algunas referencias a Magic en algo de Riot? Un planeswalker se sentiría como en casa en Runaterra.
BM: ¡Esta vez no! Esta asociación es una celebración de Arcane y el emocionante momento que lo rodea. Sin embargo, nunca digas nunca.