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La nueva tarjeta insignia GTX 980 Ti de Nvidia cubre juegos 4K y VR

La Convención Computex anual de Taiwán comienza esta semana, y eso significa que Nvidia tiene algunas novedades para mostrar. La última GPU insignia de Nvidia está aquí y se llama GeForce GTX 980 Ti. Como puede ver por el nombre, debería ser una versión más robusta del buque insignia anterior, la GTX 980. Pero las especificaciones sugieren que podría ser una buena manera de disfrutar de la enorme potencia de la Titan X sin pagar por ella. .

Esta vez, parece que Nvidia está aumentando el rendimiento 4K de lo último y lo mejor. Según los propios puntos de referencia de la empresa, la GPU basada en Maxwell también puede ejecutar juegos Battlefield 4 y La sombra de Mordor en 4K con la configuración máxima, manteniendo la velocidad de fotogramas muy por encima de 30 fps. GTA V en Muy alto, la configuración llegó a 31,6 fps, y la compañía dice que la GPU puede funcionar El brujo 3 en 4K (en configuraciones no especificadas) a 45 fps. Es probable que la memoria GDDR5 de 6GB de la GTX 980 Ti ayude a mantener la reproducción 4K. (Titan X, en comparación, tiene un marco de búfer de 12 GB, pero en serio, eso es una exageración).

El búfer de cuadros de 6GB ayuda con los juegos 4K

Dicho esto, ciertamente a Nvidia le interesa que parezca que 4K es el nuevo estándar para juegos de alta calidad. Si las personas pueden jugar juegos en entornos agradables y resoluciones razonables con su tarjeta actual, es poco probable que se actualicen. Pero la realidad es que los monitores 4K siguen siendo relativamente raros y, sin duda, estará mejor si aumenta la configuración a una resolución más baja y más típica. Sin embargo, Nvidia está anunciando un nuevo conjunto de monitores Asus y Acer 4K equipados con la tecnología G-Sync de la compañía de gráficos, que promete menos interrupciones de pantalla. La tecnología pronto se abrirá camino en las últimas computadoras portátiles para juegos.

Además de hacer que la GTX 980 Ti 4K sea amigable, la compañía dice que la GPU está diseñada para trabajar de la mano con las futuras API de gráficos DirectX 12 para desarrolladores. Según Nvidia, con DirectX 12, la nueva GPU podrá usar su memoria de manera más eficiente cuando renderice elementos volumétricos complejos, como fluidos, humo, fuego y efectos de iluminación avanzados.

Los informes sugieren un rendimiento cercano al poderoso Titan X.

La GTX 980 Ti le costará $ 649.99 y estará disponible dentro de una semana, según la compañía. ¿Y es algo bueno? Bien, El informe técnicosu reseña dice que ofrece «casi el mismo rendimiento que la Titan X con un descuento considerable». Entonces, si bien el 980 Ti ciertamente no es barato, no está nada mal en comparación con el precio de venta de $ 1,000 para el poderoso Titan X. Mientras tanto, el GTX 980 se ha reducido en $ 50 a $ 499.99.

Finalmente, Nvidia dice que ha desarrollado una nueva tecnología de renderizado para hacer que el procesamiento de los cascos de realidad virtual sea más eficiente. Las imágenes proyectadas por los cascos de realidad virtual no son las mismas que se ven en el monitor de una computadora; están distorsionadas a vista de pez. Cuando se ve a través de la lente de los auriculares, esta imagen lo abarca todo. Según Nvidia, la tecnología actual debe renderizar la imagen 2D completa y luego distorsionarla, lo que significa que la GPU desperdicia recursos en píxeles que ni siquiera llegan al producto final. Las nuevas API para desarrolladores de realidad virtual de Nvidia, llamadas GameWorks VR, analizan la imagen en porciones separadas y renderizan la periferia a una resolución más baja que la del medio. Tendremos que ver la tecnología en acción, pero si funciona como se anunció, podría ayudar a las personas a unirse a la locura de la realidad virtual sin cambiar a una plataforma de juegos extremadamente cara.

Vlad Savov contribuyó a este informe.

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