Los jugadores satisfechos esperaron un año para la actualización 4, una importante adición al juego de construcción de acceso anticipado que incluía drones programables, tirolinas y un acelerador de partículas gigante. Cuando se lanzó la Actualización 4 en la rama experimental de Satisfactory el 16 de marzo, realicé un gran recorrido por las nuevas funciones con el director del juego, Mark Hofma. Cualquiera puede optar por jugar la versión experimental con errores del juego, pero ahora no tienes que hacerlo para obtener una parte de la Actualización 4: está disponible en la compilación principal de Acceso anticipado a partir de hoy.
Coffee Stain ya habló sobre todas las grandes novedades de la Actualización 4 el mes pasado, pero el nuevo video de arriba sigue siendo una alegría para los obsesionados con Satisfactorio. Muestra las nuevas características junto con deliciosos primeros planos de constructores construyendo y cintas transportadoras transportando y todas las otras cosas geniales que hacen las fábricas. Realmente podría ver la animación en este juego todo el día.
De hecho, he estado haciendo mucho de eso durante el último mes en la rama experimental, pero he tenido que lidiar con una buena cantidad de bloqueos y problemas funky que, con suerte, desaparecerán en la nueva versión de Early Access. Aquí hay un resumen resumido de algunas correcciones significativas que Coffee Stain ha hecho desde el lanzamiento del 16 de marzo, extraídas de varias notas del parche:
- Opción de bloqueo de 144 FPS
- Se corrigieron algunos pozos de recursos que no permitían colocar extractores/presurizadores
- Se corrigieron algunas opciones que faltaban en el menú de opciones.
- Se corrigió un bloqueo al abrir el Mapa
- Cambió el número de decimales en el overclocking de 1 a 4
- Se corrigió el bloqueo al tabular durante la carga mientras estaba en pantalla completa
- Mineros fijos que no muestran la tasa de producción para los clientes
- Aumento de la velocidad de la tirolesa y disminución de la reducción de la velocidad al subir con la cremallera
- Se corrigieron los clientes que no podían ver las recompensas de Crash Site
- Se corrigieron las luces que consumían energía cuando estaban apagadas
- Se corrigió un bloqueo relacionado con el renderizador del transportador.
- Se modificó la velocidad de corrección para Zipline, lo que debería corregir que los jugadores se lancen al aire cuando lo usan.
- Copiar y pegar ahora autocompleta las ranuras de Power Shard si están disponibles
- Tirolesa ahora conserva la velocidad cuando comienzas a tirolesa
- Comprobación de espacio libre deshabilitado en vallas, ahora los jugadores pueden construir farolas y postes de energía entre ellos
- Ciertos edificios ahora se pueden girar 45 grados al colocarlos en lugar de solo 90 grados: plataforma de salto, plataforma de aterrizaje U-Jelly, farola, contenedor de almacenamiento personal, panel de control de luces, interruptor de encendido, MAM, tienda IMPRESIONANTE, banco de artesanía, taller de equipos
- Se eliminó una garantía que causó muchos bloqueos al cargar un gran guardado
- Replicación PushModel habilitada. Esto debería mejorar significativamente el rendimiento de la CPU para anfitriones/jugador único para grandes ahorros
- El botón de clasificación fijo no funciona en los almacenes de vehículos
- Clientes fijos que no pueden ver la información en los puertos de drones
- Se corrigieron problemas con los elementos que no se representaban correctamente en las cintas transportadoras #PraiseBen
- Receta estándar de varilla de combustible de plutonio reequilibrada, aumento del rendimiento energético y reducción de la producción de residuos de plutonio.
- Aumentó el uso de bauxita en la mayoría de las recetas alternativas que usan piezas de bauxita o aluminio.
- Aumento del uso de Aluminio en Unidades de Control de Radio y Disipadores de Calor (Recetas Estándar).
- Se reequilibraron todas las recetas alternativas de plutonio.
- Receta de células de uranio infundidas fijas y reequilibradas.
- Con suerte, se arreglaron los elementos gigantes que se dejaban atrás en el mundo al desequipar cosas.
- Se corrigió un error que impedía que Miners se actualizara o degradara.
- Se movió el paquete flotante al nivel 7 temprano y se reemplazó el sistema de enfriamiento y la unidad de control de radio por un marco modular pesado y una computadora en su receta.
- Jetpack ya no requiere computadoras para su desbloqueo, lo que lo hace un poco más fácil de desbloquear en el nivel 6 temprano.
- Producción de plutonio reequilibrada: en general se redujo el uso de nitrógeno y se redujo el uso de bauxita y azufre en algunas algas. Niveles de radiación actualizados para adaptarse a las nuevas tasas de producción de artículos.