Ghost Recon Breakpoint no es solo un extenso shooter de mundo abierto para un solo jugador. Ghost War regresa de Wildlands, un modo competitivo de jugador contra jugador que ofrece un giro diferente en la fórmula de Ghost Recon, con muchas recompensas para aquellos que pueden desafiar a un equipo enemigo de jugadores humanos.
Si bien todavía es reconocible Breakpoint, hay suficientes diferencias entre el juego principal y Ghost War para despistar a los principiantes, así que aquí hay algo de ayuda para comenzar.
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Cómo desbloquear Ghost War
Ghost War no se desbloquea de inmediato. Antes de poder jugar PvP, debes llegar al escondite de Erewhon, que se encuentra en Twin Falls Mountain en la región de Mount Hodgson. Afortunadamente, la historia te obliga a ir aquí como uno de los primeros objetivos principales del juego, lo que significa que desbloquearás PvP en los primeros 20 minutos de juego.
A partir de ahí hay tres formas de acceder a Ghost War. La primera es a través de la categoría Ghost War en el menú principal, la segunda es a través de la pantalla de Objetivos… también en el menú principal. El tercero es encontrando el NPC en Erewhon. Se encuentra cerca de la tienda, resaltado en el mapa por dos cuchillos cruzados.
Independientemente de su método, se le pedirá que organice un juego personalizado o inicie el emparejamiento. Los juegos personalizados se pueden modificar como quieras y también se pueden mantener en privado si tienes otros siete amigos listos para unirse a ti.
El formato
Para cualquiera que haya jugado el modo JcJ Conflict de The Division, Ghost War se siente muy familiar. Dos equipos de cuatro pelean con los mismos equipamientos que usan en PvE, con un botín balanceado para asegurar que los recién llegados tengan una oportunidad contra aquellos con objetos valiosos al final del juego.
Sin embargo, Ghost War tiene algunas diferencias significativas que le dan su propio sabor a Ghost Recon. En primer lugar, nadie muere por completo: los jugadores caídos no pueden reaparecer, pero un compañero de equipo puede revivirlos en cualquier momento. Esto significa que retirarse y escabullirse para recuperar a su equipo en lugar de buscar una victoria decisiva 1v4 es una estrategia completamente válida.
A pesar de la falta de muertes, hay mucha menos salud para todos en comparación con las peleas cargadas de armaduras de The Division. Se puede eliminar a otros jugadores con un solo disparo en la cabeza, y cualquier otra cosa solo requiere unos pocos golpes para eliminar. Es de vital importancia quedarse atrás, recopilar información, ocultar su propia posición y planificar en lugar de cargar a ciegas.
Cualquier descarga de armas puede revelar tu ubicación. Incluso con un silenciador, disparar mostrará un punto de acceso en el mapa para el otro equipo, lo que significa que las tácticas de rociar y rezar o tiro bajo simplemente no funcionarán. Recuerde siempre posicionarse, apuntar con cuidado, disparar con un propósito y reposicionarse para evitar que lo atrapen.
Modos
Solo hay dos modos de juego en Ghost War: Eliminación y Sabotaje. Ambos se juegan en formatos ‘Best of X’, siendo el predeterminado el mejor de tres, aunque los juegos personalizados pueden establecer diferentes condiciones de ganancia.
La eliminación es un combate a muerte estándar. Cada equipo debe localizar y eliminar a los cuatro enemigos. Este modo en particular es donde la elección de diseño de no sacar a ningún jugador del juego de forma permanente se vuelve tan interesante, ya que lo que inicialmente parece una victoria fácil puede convertirse en un fracaso si los miembros sobrevivientes pueden recoger a sus compañeros de equipo.
El sabotaje se parece más al modo de desactivación de bombas de Counter-Strike. Un equipo son los atacantes con el objetivo de plantar y defender una bomba en una de las dos zonas del mapa, mientras que el otro equipo tiene que detenerlos. Derribar al equipo enemigo, detonar una bomba (para los atacantes) o desactivarla (para los defensores) asegura una victoria.
Comunicación y ping
Independientemente del modo que estés jugando, la comunicación entre tu equipo es crucial. Afortunadamente, ya sea que juegue con un micrófono o no, existen algunas herramientas útiles para ayudarlo a expresar su punto de vista.
El sistema de ping no es tan avanzado como en Apex Legends, pero es una característica útil. Presiona la tecla Q para hacer ping a una ubicación, un enemigo, una pieza de equipo o un objetivo, y se lo resaltará a tu equipo. Lo más importante es que puedes hacer ping mientras estás derribado y observando a un compañero de equipo, lo que te permite servir como un ángel guardián centrado en el botín.
También puede hacer ping tanto en el partido como durante la carga previa al juego en el Tacmap. El Tacmap muestra el mapa completo, lo que le permite elaborar estrategias, puntos de vista y cobertura potencial en colaboración con su equipo. Debido a que el ping en el juego a menudo queda atrapado en paredes, rocas y escenarios, si necesita transmitir profundidad (como dónde está un francotirador o que un enemigo está escondido detrás de la cubierta), en lugar de solo una dirección general, es a menudo es más útil hacer ping a través del Tacmap.
Drones y vigilancia
Si alguna mecánica define los juegos modernos de Ghost Recon, es el dron. Surca los cielos, identifica enemigos, vigila a tus compañeros de equipo o simplemente sé una molestia general, los drones tienen muchas aplicaciones diferentes.
En Ghost War, las cosas son ligeramente diferentes: no siempre tienes un dron disponible. En cambio, se encuentra como un poder dentro del mapa. Una vez activado, el dron se controla de la misma manera que siempre, excepto que debes tener mucho más cuidado con los espacios abiertos. Los jugadores son (en su mayoría) mucho más inteligentes que la IA, por lo que ser visto zumbando puede resultar en que te saquen del cielo antes de ser de alguna utilidad para el equipo.
Escóndete en la línea de árboles, ya que desde la distancia el dron puede ser difícil de distinguir incluso una vez marcado y se mueve de forma errática para engañar a los francotiradores. Los drones son rápidos, débiles, pero inmensamente útiles para recopilar información, así que haz que cuenten.
La otra gran forma de encontrar al equipo enemigo es a través del Sistema de Vigilancia. Cada mapa tiene una ubicación central que se activará durante el partido. Si eres capaz de capturarlo, todos los miembros del equipo enemigo serán visibles durante un tiempo limitado. Esto es particularmente útil cuando queda un enemigo solitario, ya que evita que recojan a escondidas a su equipo o flanqueen todo el mapa para dejarte caer. Sin embargo, lleva un tiempo activar el sistema de vigilancia, lo que convierte a cualquiera que lo haga en un presa fácil. Consigue un compañero de equipo para cubrir tus flancos mientras lo haces si es posible.
Misiones
Fuera del objetivo principal del modo de juego, hay objetivos opcionales para completar en Ghost War. Por lo general, se dividen en desafíos de subida de rango y misiones de guerra fantasma.
Como sugiere el nombre, los Desafíos de subida de rango te permiten avanzar en el rango de la clase elegida y, por lo general, son acciones específicas de la función de esa clase o del equipamiento de armas preferido. Si bien algunos se pueden completar tanto en PvE como en PvP, los modos de jugador contra jugador incluyen desafíos adicionales que solo se pueden completar en Ghost War, como matar a jugadores enemigos con un tipo específico de arma, ganar una cierta cantidad de rondas o ( al menos para el médico de campo) curar a los compañeros de equipo con el botiquín. Al igual que en PvE, subir de rango en tus clases desbloquea nuevas habilidades y cosméticos. No es una recompensa tan significativa como las Ghost War Missions, pero vale la pena tenerlas en cuenta.
También hay objetivos más grandes, llamados Ghost War Missions. Estos son una reminiscencia de las recompensas de Destiny 2: no están limitados por la clase que juegas, pero solo puedes tener un número determinado de ellos activos en un momento dado. Completarlos te otorga muchas recompensas, como puntos de habilidad y créditos de Skell, además de desbloquear otra misión en su lugar. Hay 43 misiones en el momento de escribir este artículo, que incluyen revivir a los compañeros de equipo y eliminar a los cuatro enemigos por ti mismo.
Si bien las misiones son una buena fuente de recompensas, no son algo que debas vigilar activamente. Puedes anclar las misiones de Ghost War a tu HUD, al igual que cualquier otro objetivo en el juego, pero seguirán rastreando y completando en segundo plano si no lo haces.
Ghost War es solo una pequeña parte de Ghost Recon Breakpoint, pero vale la pena quedarse atrapado, no obstante. Es una versión más lenta, táctica y cooperativa de Breakpoint que en PvE, y también es una fuente fantástica de puntos de habilidad y botín elegante para arrancar.