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Google dice que los juegos de Stadia seguirán siendo jugables incluso si los editores reciben soporte

Google tiene actualizó la página de preguntas frecuentes para su próximo servicio de juegos en la nube Stadia e incluye una nota notable de nueva información. La compañía dice que si un editor de juegos rara vez obtiene soporte de Stadia para un título, Stadia continuará poniendo el juego a disposición de aquellos que compraron la licencia para transmitirlo. sobre 9to5Google.

«Una vez que hayas comprado el juego, tienes derecho a jugar. En el futuro, es posible que algunos juegos ya no estén disponibles para nuevas compras, pero los jugadores existentes aún podrán jugar ”, se lee en la página de preguntas frecuentes de Stadia. «Aparte de las circunstancias imprevistas, Stadia intentará mantener disponible para el juego cualquier título comprado anteriormente».

Suena como un escenario bastante específico, pero ciertamente no es extravagante. Los juegos de escenario y en la nube en general son un modelo de distribución no probado con una economía no probada. Aún no está claro qué tan inteligente es para los editores hacer juegos en Stage, en comparación con hacer que esos juegos estén disponibles a través de cualquiera de los muchos modelos de descarga de suscripción que ahora aparecen o están limitados a las ventas físicas estándar de discos digitales y descargas.

Puede haber una situación en la que un editor decida experimentar con Stage y luego decida que los juegos en la nube no son algo que le interese explorar. O, en el caso más probable, un proveedor de juegos en la nube competidor, como Microsoft, podría superar a Google por transmitir exclusivamente en un título que eventualmente lo obligará a abandonar Stage después del lanzamiento.

Porque Google ofrece tanto un modelo de suscripción llamado Stage Pro, que incluye paquetes de juegos gratuitos, como compras directas completas de juegos, lo que significaría que los clientes podrían perder el acceso a un producto por el que han pagado legítimamente y que tienen en caso de que el editor caída. Stadia es un servicio de juegos en la nube que transmite software desde un servidor remoto, por lo que es razonable creer que el acceso está relacionado con la relación de un editor con Google, en lugar de la provisión más tradicional de un disco o una copia descargada digitalmente. Y en algunos casos, como en el caso de los juegos de PC Star Origins: Control a principios de este año y Remedy Entertainment Alan Wake En 2017, los juegos se eliminaron de las tiendas digitales, generalmente debido a problemas de licencias y derechos de autor. ¿Realmente posee un juego si se transmite desde un servidor de Google?

Para disipar estos temores, Google en realidad dice que no permitirá que eso suceda. Por supuesto, Google ofrece aquí un pequeño espacio con la expresión «circunstancias imprevistas». Esto podría significar cualquier cosa, y el modelo de distribución de juegos en la nube deja abierta la posibilidad de que la verdadera propiedad de una licencia de software transmitida se convierta en un concepto aún más diluido, al igual que los términos de servicio y los acuerdos de licencia de usuario han diluido el concepto de juegos en la nube. poseer y controlar ambos. bienes digitales y físicos. Tendremos que esperar hasta el lanzamiento de Stadia en noviembre y ver qué imprevistos obligarán a Google a hacerlo.

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