El alfa EverQuest Next Landmark, al que he estado jugando mucho, presenta las herramientas de construcción de vóxeles del MMO con moderación paciente. Al estimular a los jugadores con un juego de creación (los recursos avanzados y las herramientas de construcción deben obtenerse, y no rápidamente), fomenta la observación y la creación de prototipos de bloques de tierra, lo que les da a los arquitectos tiempo para establecer un sentido de escala y planificar su primer proyecto. Cuando Cory y yo visitamos SOE en San Diego hace unos meses, no teníamos ese beneficio, como puede ver en este video de lapso de tiempo de un equipo de construcción aparentemente borracho construyendo un pub.
Cory y yo estábamos sentados frente a una versión prealfa de las herramientas de construcción con todo desbloqueado y recursos ilimitados. Fue un poco abrumador para nuestra primera experiencia en Landmark, pero nos da una gran oportunidad si alguien alguna vez nos pide que los ayudemos a construir una plataforma. Sería mejor que contrataras a los desarrolladores de SOE, quienes decidieron renovar nuestro patético gastropub Coconut Monkey después de que nos fuéramos. Su trabajo, que se ve en la pantalla de arriba y en la segunda mitad del video, es una representación mucho mejor del trabajo refinado que realizan los jugadores en el alfa.
Cuando ingrese a la versión beta, Landmark será un juego gratuito, pero por ahora hay una entrada mínima de $ 60 para jugar el alfa. El director de desarrollo, David Georgeson, está contento con la prueba preliminar hasta el momento y nos dijo la semana pasada que ya es «mejor que la mayoría de las versiones beta» en las que ha trabajado. Las actualizaciones han llegado rápidamente; hasta ahora, en su mayoría son correcciones de errores, adiciones de funciones menores y pequeños ajustes en el juego, pero SOE tiene planes de hacer mucho más, incluida la adición de gremios, agua, lava, monstruos y más a medida que moldea un juego en torno a la tecnología de construcción de forma libre de Landmark.