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El último controlador de GPU de Nvidia permite DLSS en 3DMark para obtener grandes ganancias de rendimiento

Nvidia tiene disponible un nuevo paquete de controladores 418.81 WHQL, y aunque esta última versión no ofrece optimizaciones «Game Ready» para juegos específicos, sí promociona aún más la promesa de DLSS.

DLSS, o Deep Learning Super Sampling, es una técnica de renderizado que es una de las características básicas de la arquitectura de GPU Turing de Nvidia y, por extensión, de sus tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX. El tono es que ofrece imágenes bonitas y un rendimiento más rápido que el suavizado en resoluciones QHD y 4K. Intenta lograr esto a través del aprendizaje automático.

«Primero, mostramos a una red neuronal miles de capturas de pantalla de cada juego DLSS que tienen hasta 64x Super Sampled (64xSS), y luego otro conjunto de imágenes capturadas sin anti-aliasing. Luego encargamos a la red que revise y compare las tomas , para aprender a aproximarse a la calidad de 64xSS sin su inmenso costo de rendimiento», Nvidia explica.

«A medida que la red repite el proceso, sus algoritmos se modifican y, finalmente, aprende a automatizar el proceso, brindando suavizado que se acerca a la calidad de 64xSS, al tiempo que evita los problemas asociados con TAA, como el desenfoque en toda la pantalla y el desenfoque basado en el movimiento. , imágenes fantasma y artefactos en transparencias», agrega Nvidia.

Uno de los principales problemas es la falta de juegos compatibles. Es probable que eso cambie con el tiempo (FFXV es el único juego compatible con DLSS en este momento, aunque BF5 debería tenerlo pronto), aunque mientras tanto, la versión más reciente del controlador habilita la compatibilidad con DLSS en el punto de referencia Port Royal de 3DMark. UL Benchmarks desarrolló Port Royal específicamente para probar el rendimiento del trazado de rayos en tiempo real.

Los puntos de referencia internos de Nvidia muestran grandes ganancias en 3DMark Port Royal con DLSS habilitado.

Según Nvidia, DLSS en Port Royal mejora el rendimiento hasta en un 50 por ciento y aumenta la velocidad de fotogramas en toda su gama de tarjetas GeForce RTX.

«Además, DLSS también mejora la calidad de la imagen en Port Royal gracias al poder del aprendizaje profundo. Se mejora el suavizado, los detalles son más nítidos y los elementos del juego que se ven a través de superficies transparentes mejoran enormemente», dice Nvidia.

Nvidia también subió un video de dos minutos y medio a YouTube para mostrar la diferencia en el rendimiento y la calidad visual. Echale un vistazo:

DLSS es ciertamente prometedor, y lo que tenemos aquí es Nvidia dando lo mejor de sí en tecnología. Si desea ejecutarlo usted mismo, por supuesto necesitará una tarjeta gráfica de la serie GeForce RTX. También necesitará una copia de Port Royal, Windows 10 versión 1809 o superior, y la última versión del controlador 418.81, que puede descarga aquí.

Para todos los demás, Nvidia publicó varios fotos de muestra interactivas que le permiten comparar la calidad de imagen de Port Royal con y sin DLSS habilitado. Tenga en cuenta que los resultados de «DLSS Off» utilizan AA temporal pesado de una manera que desenfoca demasiado muchas escenas.

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