La lucha de Guerrilla Games contra el rendimiento de PC entrecortado de Horizon Zero Dawn continúa con la última actualización. Si bien la última actualización ya trajo una serie de correcciones de fallas, Guerrilla trabajó en más instancias en este parche. 1.05 es notable por sus varias mejoras gráficas, con muchas texturas parpadeantes y animaciones de sombreado bloqueadas a 30 FPS entre ellas.
Como este no es el final de los problemas conocidos actualmente, aún puede enviar sus comentarios en el sitio web oficial aquí.
Las notas completas del parche son las siguientes:
Correcciones de fallas
- Se corrigió un bloqueo en NetPresenceManager que experimentaban algunos jugadores al ingresar al juego o al punto de referencia desde el menú principal.
- Se corrigió un bloqueo en el que el SDK de Steam podía bloquearse durante la inicialización cuando el ejecutable del juego se iniciaba directamente desde la carpeta de instalación en lugar de a través de Steam.
- Se corrigió un bloqueo que ocurriría si el jugador presionaba «Detener» en Steam inmediatamente después de presionar «Reproducir».
- Se corrigió un bloqueo de inicio al usar el antivirus Avast.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando la VRAM estaba a punto de suscribirse en exceso.
Mejoras gráficas
- Se solucionó un problema con el cabello de Aloy que no se mostraba correctamente cuando el juego se ejecuta a más de 30 FPS.
- Las animaciones de sombreador (por ejemplo, cerraduras de hologramas en puertas, GAIA en cinemáticas, etc.) ya no están bloqueadas a 30 FPS, sino que se ejecutan a una velocidad de fotogramas desbloqueada.
- Se solucionó un problema con texturas parpadeantes en la misión principal «Un regalo del pasado».
- Se solucionó un problema con los activos de nieve parpadeantes.
- Se solucionó un problema con las pinturas parpadeantes en Song’s Edge.
- Se corrigieron problemas de corrupción gráfica que solo ocurrían en GPU específicas.
- Se solucionó un problema por el cual el juego se abría en modo ventana en lugar de pantalla completa cuando el jugador usaba otra ventana al iniciar el juego.
- Se solucionó un problema por el cual el juego no se ejecutaba en la resolución correcta al cambiar de ventana a pantalla completa.
- Se agregó una opción para desactivar las «barras laterales borrosas» en resoluciones ultra anchas y mostrar barras laterales negras en su lugar.
Otras mejoras
- Permita que los jugadores sigan iniciando el juego incluso si se detecta que la versión de Windows utilizada es demasiado baja para ejecutar el juego en una condición estable.
- Se agregó una opción para desactivar la vibración/ruido del controlador.
- Se solucionó un problema en el almacenamiento del atributo ‘permiso para rastrear datos’ del perfil del jugador (posteriormente volver a solicitar dicho permiso).
- Se solucionó un problema por el cual la música de la escena de apertura no se reproducía si el jugador salía e inmediatamente comenzaba un nuevo juego.
- Se solucionó un problema por el cual la inversión de los controles del mouse también afectaba la entrada de opciones del árbol de diálogo.