El nuevo modo de supervivencia de Fallout 76, el patio de recreo PvP sin restricciones para instigar el combate, es bastante estúpido en este momento. Es solo un baño de sangre, todo el tiempo, siempre. Es perfectamente comprensible: el modo apareció ayer en la versión beta, y tiene sentido que lo único que se haga en él sea cazar a otros jugadores para PvP, en lugar de jugar Fallout 76 y participar en PvP cuando surja de forma orgánica.
Eso es definitivamente lo que estaba haciendo allí anoche. Solo quería encontrar jugadores y dispararles. Eso es todo lo que hice y eso es todo lo que me hicieron. Pero si está buscando una experiencia más completa, el juego de Fallout 76 más PvP sin restricciones, simplemente no la encontrará en este momento. Y si estás pensando en comenzar un nuevo personaje específicamente para usar en el modo de supervivencia, en lugar de simplemente traer un personaje nivelado del modo aventura, probablemente no me molestaría. Te vas a manchar.
Al principio, parecía que sería difícil incluso encontrar a otros jugadores, a diferencia del modo aventura, donde hay puntos en el mapa que muestran dónde están todos, el modo de supervivencia solo muestra los tres mejores jugadores en la tabla de clasificación PvP y cualquier jugador que tener una recompensa. El viaje rápido solo está disponible para el Refugio 76, su base y las estaciones de tren, por lo que no hay una manera fácil de ponerse al día con alguien, incluso si sabe dónde está.
Pero eso es un poco la cosa. Dado que hay tan pocos lugares para reaparecer, y los jugadores se matan y reaparecen constantemente, esos puntos de generación están repletos de jugadores y cadáveres. Lo primero que hice fue viajar al Refugio 76 y fui asesinado de inmediato. Quiero decir, en el momento exacto en que llegué allí, me mataron a tiros. Tengo el nivel 40 y el mismo jugador de nivel 77 me mató dos veces (después de reaparecer allí). Me estremezco al pensar en lo que le sucederá a cualquier nuevo habitante de la bóveda de nivel 1 cuando salga por primera vez.
De hecho, ni siquiera tengo que imaginarlo: yo mismo maté a uno de ellos. Después de mi tercera reaparición, vi a un jugador corriendo hacia el Refugio 76 desde el este. Le disparé con mi rifle de pólvora negra y se cayó. Solo cuando me acerqué a su cuerpo arrodillado vi que estaba en el nivel 2. Habría usado un estimulante con él, pero estaba recién salido, probablemente porque todo el mío cayó como botín las últimas dos veces que me mataron. Así que simplemente ejecuté a este pobre jugador de bajo nivel, sintiéndome muy mal por eso, y decidí evitar el Refugio 76 por completo a partir de ese momento.
Este es el problema espinoso con el modo de supervivencia, al menos por ahora: puedes traer a tus personajes existentes del modo aventura, por lo que los jugadores en el nivel 100, 200, 400 y más allá saltan al modo de supervivencia donde se encontrarán con personajes de nivel inferior. empezando No es que un nivel alto signifique que estás a salvo de los personajes de bajo nivel, no es así en absoluto. Maté a un jugador unos 30 niveles más alto y uno unos 40 más alto. Se puede hacer.
Pero el problema es que en niveles altos tendrás armas más mortíferas y mejores equipos y disfrutarás de una ventaja suprema. El simple hecho de tener más gorras para viajar rápido y más elementos de ayuda para curarte te dará una gran ventaja. Fui asesinado por un jugador de nivel 216, y realmente no sentí que tuviera muchas posibilidades contra él. Por supuesto, disparé primero, así que probablemente sea culpa mía. Pero todavía habrá problemas cuando los dioses vivientes puedan mezclarse con recién nacidos frágiles.
No estoy seguro de cómo resolver eso, de verdad. Bethesda podría restringir el modo de supervivencia y hacer que tengas que comenzar con un personaje completamente nuevo para jugar allí, pero en un par de semanas tendrás el mismo problema: jugadores de alto nivel con equipo divino mezclándose con nuevos recién llegados. fuera de la lata. Supongo que podría configurar cada instancia del modo de supervivencia en una cierta variedad de niveles: servidores para jugadores de nivel 1-10, 11-20, etc., pero luego parece que está fracturando demasiado a la población.
Pero bueno, es el primer día de un nuevo modo en beta. Se calmará, probablemente, y los jugadores lo usarán para algo más que simplemente cazarse unos a otros sin pensar. Bethesda seguirá trabajando en ello y, con suerte, encontrará una manera de abordar sus problemas. Mientras tanto, no esperes progresar mucho en las misiones en el modo de supervivencia todavía, y evita el Refugio 76 y las estaciones de tren a menos que estés buscando una pelea. Y si estás comenzando con un nuevo personaje, por ahora, mejor apégate al modo aventura.