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El enfoque independiente del dispositivo para el diseño receptivo

El enfoque independiente del dispositivo para el diseño receptivo

Las técnicas, la tecnología y la terminología cambian constantemente en el diseño web, y mantenerse al día es crucial para su éxito en el diseño y desarrollo en línea.

El diseño receptivo y agnóstico del dispositivo son dos de los términos candentes que se están difundiendo en los círculos tecnológicos y, a menudo, en la misma oración.

Con el uso cada vez mayor de una amplia variedad de dispositivos móviles habilitados para Internet, se alienta a los diseñadores y desarrolladores web a mantener el trabajo receptivo; adaptar el contenido y los elementos de diseño a las limitaciones de cualquier dispositivo que se utilice. Sin embargo, etiquetar el diseño receptivo como una técnica que utiliza el enfoque independiente del dispositivo es un asunto complicado.

¿Qué es exactamente el enfoque independiente del dispositivo? ¿Es incluso necesario identificarlo como un enfoque para el diseño receptivo?

Definición de dispositivo independiente

Todos estamos familiarizados con el término diseño receptivo y, con suerte, sepas qué es un dispositivo, pero ¿qué tal un agnóstico?

Dictionary.com define a un agnóstico como «una persona que sostiene que la existencia de la causa última, como Dios, y la naturaleza esencial de las cosas son desconocidas e incognoscibles, o que el conocimiento humano se limita a la experiencia».

Según PC Magazine, «independiente del dispositivo» simplemente significa «no vinculado a un dispositivo en particular». Igual que independiente de la máquina «.

En otras palabras, el sitio que cree no depende de saber en qué dispositivo se muestra.

Talla única para todos

El hardware o software que es independiente del dispositivo es compatible con todos los sistemas y no requiere modificación manual para ejecutarse en una amplia variedad de dispositivos de mano, computadoras portátiles o de escritorio.

Cuando Ethan Marcotte introdujo por primera vez el término ‘diseño receptivo’ en el léxico de la tecnología, escribió: “El diseño receptivo no se trata de ‘diseñar para dispositivos móviles’. Pero tampoco se trata de «diseñar para el escritorio». Más bien, se trata de adoptar un enfoque más flexible e independiente del dispositivo para diseñar para la web «.

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El diseño receptivo es independiente del dispositivo porque se centra en las necesidades de los usuarios independientemente del dispositivo. Sin embargo, no es tan simple. Según Google Nuestro planeta móvil 2012 En este estudio, la forma en que un visitante usa y se relaciona con un sitio difiere según el dispositivo que use, su entorno, la hora del día y otros factores conocidos como «contexto del usuario».

A medida que las empresas y los académicos descubren los detalles del contexto del usuario en un entorno de diseño receptivo, la importancia de diseñar para respaldar las necesidades del usuario y las tareas que probablemente deseen completar se vuelve más evidente. Por lo tanto, el concepto de utilizar verdaderamente un enfoque independiente del dispositivo para el diseño receptivo es defectuoso.

En qué se diferencia el enfoque independiente del dispositivo del diseño web tradicional y basado en dispositivos móviles

Un enfoque independiente del dispositivo para el diseño web, y específicamente para el diseño receptivo, es diferente de otros enfoques en que el dispositivo se vuelve secundario. El contenido ocupa un lugar central.

Alternativamente, en el diseño web tradicional, se habla mucho del marco y los elementos de la pantalla y de cómo enmarca el contenido, lo cual es casi una ocurrencia tardía.

La escuela de pensamiento de los dispositivos móviles primero busca diseñar primero para la experiencia móvil, enfocándose nuevamente en el dispositivo.

El enfoque independiente del dispositivo para el diseño receptivo esencialmente dice que se olvide del dispositivo. Esto impacta la secuencia de creación del diseño web, con el diseño, el desarrollo y la creación de contenido cambiando de lugar. El diseño receptivo también se centra en la creación de contenido, pero tomando los parámetros del dispositivo en su lugar. Por ejemplo, la escuela de pensamiento del “diseño en la pantalla más pequeña” nos recuerda que debemos tener en cuenta el tamaño de la pantalla al crear contenido impreso y de imagen.

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Agnosticismo del dispositivo, diseño receptivo y contenido del usuario

Anticiparse a las necesidades de un usuario es un aspecto crucial del diseño de páginas web afectivas y la creación de contenido. El diseño receptivo con un enfoque estrictamente independiente del dispositivo puede presentar el contenido más adecuado para el dispositivo en la pantalla, pero ¿es este el contenido que desea el usuario?

No parece serlo: como muestra Our Mobile Planet 2012 de Google, la información a la que acceden y las tareas completadas por los usuarios móviles difieren según el dispositivo disponible.

Por lo tanto, un enfoque completamente independiente del dispositivo es ineficaz, porque busca ofrecer la misma experiencia de usuario y contenido independientemente del dispositivo. En cambio, el diseño debe adaptarse al dispositivo para ofrecer las tareas que es más probable que el usuario desee realizar en ese dispositivo.

Además, anticipar las necesidades de un usuario generalmente requiere crear contenido de usuario basado en datos relacionados con las actividades, movimientos y compromiso del usuario con el contenido. Pero, ¿cómo analiza su actividad si el contenido aún no está disponible?

Notas de Scott McCloud

Notas de Scott McCloud mostrar la naturaleza simultánea del diseño en el mundo actual.

Una solución puede ser adoptar un enfoque de «mejor estimación» y simplemente comenzar a publicar contenido, luego evaluar la actividad del usuario y realizar un análisis de tareas. Esto se puede respaldar reorganizando las frases del proyecto desde la secuencia típica de diseño, desarrollo y creación de contenido, hasta una secuencia de creación, diseño y desarrollo de contenido. Cambiar la jerarquía de contenido para abordar el contenido primero, luego la navegación, eleva la toma de decisiones sobre el contenido.

Si bien esto parece una buena solución, la creación de excelentes sitios web en el entorno tecnológico en constante expansión de hoy en día puede requerir más que reorganizar el flujo de creación. Es posible que sea necesario alejarse de un orden secuencial del diseño del sitio para trabajar simultáneamente en el contenido, el desarrollo y el diseño, con los miembros del equipo interactuando en todas las fases.

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Conclusión

Con la explosión actual en el uso de dispositivos móviles para acceder a Internet, se puede argumentar que todo diseño debe abordarse a través de un filtro independiente del dispositivo, y que el término en sí se volverá redundante. El agnosticismo del dispositivo se está absorbiendo en los elementos esenciales del diseño receptivo, y es muy posible que pronto ya no sea necesario identificarlo por separado y presentarlo como un enfoque especial.

Al mismo tiempo, el agnosticismo del dispositivo y el diseño receptivo son términos que reflejan el enfoque en el dispositivo en lugar del usuario. En lugar de centrarse en satisfacer las necesidades del dispositivo, las necesidades del usuario deben ser primordiales, porque los sitios web existen para satisfacer las necesidades de las personas, no de las máquinas.

La decisión de un usuario de realizar una tarea puede facilitarse a través de un diseño web receptivo que le proporciona un fácil acceso a las tareas que probablemente deseará realizar. El diseño receptivo puede volverse independiente del dispositivo y reactivo al contexto, proporcionando de manera efectiva contenido optimizado para el dispositivo actual. La optimización debe resultar del análisis de tareas y contexto, por lo que el usuario recibirá el contenido que es más probable que necesite para realizar las tareas dado el dispositivo que utiliza en el contexto de su entorno. En última instancia, en una película de diseño web, el contenido es la estrella y el diseño es el actor secundario, y todo se produce para el placer visual del usuario.

¿Considera los dispositivos al diseñar sitios? ¿Es posible alguna vez ser verdaderamente independiente del dispositivo? Háganos saber lo que piensa en los comentarios.

Imagen destacada / miniatura, por psd vía Flickr

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