En noviembre, el autor intelectual de RimWorld, Tynan Sylvester declaró la colonia sim como en su «recta final» de desarrollo. Ahora, el creador ha confirmado que Ludeon Studios está trabajando en la versión 1.0 y está «refinando furiosamente esta cosa» en el camino.
Eso es según esta publicación de Reddit, donde Sylvester explica detalladamente por qué es inviable implementar todas las sugerencias hechas por los jugadores. Aquí, también explora algo de lo que Ludeon está trabajando actualmente antes del lanzamiento completo.
La interfaz del juego está en proceso de ser rediseñada en gran medida, dice Sylvester, al igual que las medidas de equilibrio para las caravanas. Un nuevo generador de energía de molino de agua y los cables de alimentación submarinos que lo acompañan permiten que los ríos sean «significativamente jugables», mientras que la carga de mods se ha mejorado sustancialmente.
La economía para el comercio de animales también ha sido rediseñada, al igual que los propios animales. «Rediseñé la IA del médico para que prioricen atender a las personas de manera diferente», agrega Sylvester, «y no ir a buscar comida mientras alguien se está desangrando».
Los pensamientos de Sylvester se pueden leer completos. aquídonde también considera cuánto tiempo es probable que RimWorld crezca frente a una «rueda interminable de solicitudes».
Después de enumerar lo anterior y más, continúa: «Son solo algunas cosas al azar que se me ocurren. Hicimos cientos de otros cambios forjados al ver docenas de horas de videos de reproducción y leer miles de sugerencias. Hay tantas cosas para perfeccionar en un juego como este; ¡es casi increíble! Todavía estoy trabajando en ello. Ah, sí, el cambio más crítico de todos: la historia de fondo del Sheriff ya no es ridículamente horrible».
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