EA ha anunciado que es clausura de los Juegos Visceralesel estudio más conocido por su desarrollo Espacio muerto serie de juegos y Línea dura del campo de batalla. Visceral estaba en medio del trabajo futuro Guerra de las Galaxias título, que EA dice que vivirá de alguna forma, con EA Worldwide Studios y EA Vancouver asumiendo el desarrollo.
Según el vicepresidente ejecutivo de EA, Patrick Söderlund, la opinión de Visceral sobre Guerra de las Galaxias el título habría sido un «juego de aventuras lineal basado en una historia» que la compañía decidió que debería trasladarse a una «experiencia más amplia».
EA no da más detalles sobre cómo se verá el título reinventado, pero la breve descripción que ha dado sobre la reconstrucción del juego para mantener a los jugadores ocupados durante más tiempo, al tiempo que ofrece una «aventura con mayor profundidad y amplitud para explorar». Activision lo hace. y Bungie tuvo éxito con Destino y destino 2. Esto es diferente del proyecto lineal más tradicional en el que estaba trabajando Visceral. EA ya ha hecho una transición similar a Himnoel próximo juego de BioWare, que parece estar cambiando de los juegos más basados en historias que el estudio desarrolló en el pasado a uno más abierto, Destino-como experiencia
Sin embargo, no se mencionan los otros Guerra de las Galaxias el juego que EA estaba desarrollando en Respawn Entertainment, que no ha visto ninguna noticia o información desde el anuncio inicial en mayo de 2018.
Tampoco está claro si Amy Hennig, que trabajó como escritora y directora de cine Inexplorado, no descubierto, desconocido serie de juegos antes de unirse a Visceral para trabajar como director creativo en el nuevo Guerra de las Galaxias título, seguirá siendo parte del juego futuro. EA comentó el borde la compañía está «… en conversaciones con Amy [Hennig] sobre su próximo movimiento.”
El portavoz de EA me dice: «Estamos en conversaciones con Amy [Hennig] sobre su próximo movimiento.”
-Jason Schreier (@jasonschreier) 17 de octubre de 2017
La forma en que es visceral Guerra de las Galaxias el juego se enfrenta a problemas recuerda el turbulento desarrollo de los ahora cancelados guerra de las galaxias: 1313que se perdió en la mezcla cuando se cerró LucasArts y Guerra de las Galaxias El desarrollo de videojuegos ha sido entregado a EA.
Con el cambio de rumbo y la parada de Visceral, Guerra de las Galaxias El juego, que originalmente estaba programado para ser lanzado a fines de 2019, ya no tiene una ventana de lanzamiento, aunque la publicación del anuncio de Söderlund dice que la compañía anunciará una nueva línea de tiempo en el futuro.
Actualizado el 17 de octubre a las 17:15: Publicación actualizada para incluir declaraciones de EA.