Hablando en GDC, el desarrollador de League of Legends, Riot Games, dijo que el escenario personalizado de Warcraft III Defense of the Ancients es ‘innecesariamente inaccesible’, y que League of Legends es una especie de sucesor espiritual que lleva la experiencia DOTA a una audiencia más amplia.
Los desarrolladores Tom Cadwell y Steve Snow explicaron cómo League of Legends se inspiró en DOTA y se dieron cuenta de que el concepto era «innecesariamente inaccesible» y no estaba disponible para nadie fuera de su nicho. Sin una promoción a gran escala, DOTA llegó a una gran audiencia, con más de 10 millones de descargas del mapa personalizado de Warcraft 3 por lanzamiento, sin un modelo comercial. Riot Games asumió la tarea de llevar DOTA a una audiencia más amplia con League of Legends e hizo cambios para simplificar la experiencia al estilo DOTA. Siga leyendo para conocer los detalles.