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Disney apuesta por la cámara Ozo de Nokia para el futuro de la realidad virtual

Desde que Nokia anunció su cámara de realidad virtual Ozo de 360 ​​grados, ha posicionado el sistema como una de las mejores opciones para los cineastas de Hollywood, y hoy la compañía anuncia una asociación con Disney, que debería contribuir a cumplir esta promesa. Como parte del acuerdo, las cámaras Ozo se pondrán en manos de los directores de Disney y sus equipos de marketing para crear contenido de realidad virtual de 360 ​​grados para todas las marcas del estudio.

«Estamos entusiasmados de trabajar con Nokia Technologies para ayudar a explorar la creación de contenido de realidad virtual para nuestros estrenos de cine», dijo Jamie Voris, director de tecnología de Walt Disney Studios, en un comunicado. «Nuestro objetivo es brindar experiencias extraordinarias a las audiencias de todo el mundo, y el contenido de realidad virtual creado especialmente es otra forma en que podemos transportar a las personas a los mundos creados por nuestros cineastas».

Ozo se usó para videos de 360 ​​grados para «El libro de la selva»

Este flujo de contenido ya ha comenzado, con Disney usando Ozo para dos obras de teatro recientes como parte de la campaña promocional de El libro de la selva. Uno llevó a los espectadores a un Entrevista de mesa redonda de 360 ​​grados con el director Jon Favreau, el elenco y moderador Chris Hardwick, mientras que otro los plantó en la alfombra roja del estreno de la película de Los Ángeles. Si bien estos tipos de usos simples sirven como una prueba de concepto decente, el presidente de Nokia Technologies, Ramzi Haidamus, señala que estos son solo el comienzo, y el acuerdo cubre los otros estudios que posee Disney, como Marvel y Lucasfilm. Esto significa que Ozo puede parecer que se usa para contenido de realidad virtual de 360 ​​grados. Guerra de las Galaxias, Maravillay propiedades de Pixar.

«Es solo una dimensión de activación implícita», me dijo Haidamus recientemente por teléfono, explicando que los enlaces de realidad virtual se están convirtiendo en una parte esperada de la promoción de películas como sitios web o cuentas de redes sociales. Si bien Nokia mantiene los labios cerrados sobre los futuros planes de contenido de Disney, reveló que Ozo se está utilizando actualmente para filmar imágenes detrás de escena para una futura producción de Disney, una propuesta atractiva para los fanáticos que podrían querer usar un visor de realidad virtual. pisar la meseta de Vengadores: guerra infinita o Star Wars: Episodio VIII.

El video de 360 ​​grados ha crecido en los últimos meses, YouTube y Facebook, ambos cada vez más enfocados al formato. El borde Recientemente debutó la primera presentación en vivo de 360 ​​grados en YouTube, y el tema fue de particular interés en la feria comercial NAB de este año. Allí, Nokia anunció nuevas capacidades de transmisión en vivo de 360 ​​grados para Ozo, así como una nueva asociación con la compañía de audio Steinberg, que mejorará el potencial de Ozo tanto en postproducción como en aplicaciones en vivo.

«Una cosa es anunciar un diseño de referencia. Es un planeta completamente diferente construir un producto «.

Ozo es solo una de las muchas opciones diferentes de cámaras de realidad virtual que se han anunciado, incluido un diseño de la propia Facebook, pero Haidamus ve a Nokia Technologies como una empresa que se adapta de manera única a los desafíos del mercado emergente. «Tomamos la realidad virtual como uno de nuestros negocios principales, por lo que Ozo es el primer paso en muchos, muchos pasos hacia un juego de ecosistema global en la realidad virtual», me dice. «Una cosa es anunciar un diseño de referencia de Facebook. Es un planeta completamente diferente construir un producto, darle el soporte que necesita y jugar realmente en el flujo de trabajo actual. Hoy somos la única habitación construida especialmente. para la realidad virtual a este nivel profesional «.

El siguiente paso, me dice, será expandir la línea de productos. Empresas como GoPro se están moviendo rápido, introduciendo equipos de cámara de realidad virtual que oscilan entre $ 5,000 y $ 15,000, y Nokia planea llevar la tecnología detrás de Ozo a una plataforma de prosumidores, aunque todavía no se trata de datos. «No puedo decir en este momento cuándo es la fecha de lanzamiento, pero no han pasado años. No puede ser cuando este mercado comienza de inmediato «.

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