Krypton Solid

La última tecnología en raciones de 5 minutos

Analizados los 21 agostos de Deus Ex: Human Revolution

El nuevo tráiler de Deus Ex: Human Revolution muestra una pantalla de aumentos, donde puedes ver las 21 mejoras cibernéticas que puedes obtener en el juego. Algunos conocemos los detalles con certeza, muchos son obvios por sus íconos y otros requieren un poco de imaginación. Aquí está nuestro análisis de lo que creemos que harán los 21.

Leer más

Avance de Deus Ex: Human Revolution

En caso de que hubiera alguna manera de que pudiera estar más emocionado por jugar finalmente a Deus Ex: Human Revolution, la pantalla de selección de dificultad hace todo lo posible para hacerme sonreír:

Deus Ex lo es. Deus Ex era un juego de rol de acción que parecía un juego de disparos. Su genialidad consistía en brindarte una gran cantidad de herramientas para manipular tu entorno y luego hacer que la más obvia, usar armas para dispararle a la gente, fuera prohibitivamente difícil. No solo te permitió ser creativo, sino que forzado tu ser

En Human Revolution, mucho es diferente al Deus Ex original, mucho es más accesible y mucho más cinematográfico. Pero al jugarlo, descubrí que sigue siendo un juego que te da una bofetada por tratarlo como Halo. La versión para PC no estaba lista para probar, pero jugué las primeras tres horas del juego en Xbox 360, que es la misma experiencia excepto por mi extraordinaria torpeza con un controlador.

La primera escena interactiva del juego captura tanto la inteligencia como lo absurdo del original. Eres el jefe de seguridad de Sarif Industries y proteges al científico que está a punto de revelar un gran avance al gobierno de EE. UU. Su nombre es Megan, y resulta que es tu ex novia.

Leer más

PC Gamer Game Club: Semana 1 – Deus Ex

¿Quieres jugar juegos de PC con amigos afines? Has encontrado el lugar correcto. Un grupo de nuestros lectores ha organizado el club de juegos Krypton Solid en nuestro foro. Funciona como un club de lectura: el grupo decide jugar un juego, todos se van y lo juegan durante una semana o dos, y luego regresan al hilo para discutirlo. Estaremos presentando lo mejor de estas discusiones aquí en la página principal. Debajo del corte hay algunas impresiones de lectores de Deus Ex, que jugaron la semana pasada. Esta semana, están haciendo X-COM: UFO Defense: participe a través del foro Krypton Solid.

Leer más

Valve contrata a Doug Church of Thief, fama de System Shock

Este tipo de noticias de la industria ocurren todo el tiempo, y normalmente no es el tipo de cosas que reportaríamos. Sin embargo, esto es demasiado bueno. Valve ha confirmado que ha contratado a Doug Church, un diseñador de juegos que trabajó, entre otros, en Ultima Underworld, Thief, System Shock y Deus Ex. Y Flight Unlimited 2, que por cierto fue totalmente increíble.

Cuando Tom habló extensamente con Gabe Newell el año pasado, habló sobre las prácticas de contratación de Valve. En ese momento, Newell mencionó que: «Tenemos un tipo que creo que finalmente vamos a conseguir que se mude aquí que hemos estado persiguiendo durante doce años, y finalmente lo hemos convencido de unirse a la horda». PURA ESPECULACIÓN de mi cerebro sugiere que Doug Church podría ser el tipo.

No se sabe en qué proyecto está trabajando Church, y si es algo nuevo o existente, pero Gamasutra recibió confirmación sobre la contratación de Doug Lombardi de Valve. La imaginación se desboca. Salta a continuación para ver la sección completa sobre las prácticas de contratación de las entrevistas de Tom’s Gabe Newell.

Leer más

«¿Y si Don Draper fuera un desarrollador de juegos?» El diseñador de System Shock, Austin Grossman, habla sobre su próxima novela

Austin Grossman, diseñador del System Shock original, escritor de Deus Ex y autor de la muy divertida novela de supervillanos Soon I Will Be Invincible, está escribiendo una novela sobre un desarrollador de juegos, ambientada en 1998.

El dijo iO9 : «En cierto modo, la plantilla es la primera temporada de Mad Men. ¿Y si Don Draper fuera un desarrollador de juegos? El personaje principal es un tipo misterioso y algo en su misterioso pasado lo hace bueno en su trabajo. Don Draper sería un increíble diseñador de videojuegos, ¿y si lo trasladamos a 1998 a una empresa de videojuegos?».

Leer más

Cómo se siente Deus Ex: Human Revolution en PC

Hemos tenido las primeras diez horas de la versión para PC de Deus Ex: Human Revolution en nuestras cuentas de Steam durante una semana más o menos. No podemos hablar sobre lo que contiene o qué tan bueno es en general hasta el día 11 (miércoles de la próxima semana), pero nos han dado un permiso especial para hablar sobre cómo se comporta en la PC antes. Los elementos del puerto de PC están siendo manejados externamente por Nixxes, y hemos hablado antes sobre si son buenas o malas noticias. Pero ahora podemos decirte cómo se siente.

Leer más