Krypton Solid

La última tecnología en raciones de 5 minutos

Deje de diseñar para el ancho de la pantalla, diseñar para el contenido

Deje de diseñar para el ancho de la pantalla, diseñar para el contenido

320, 768 y 1024. ¿Estos números significan algo para usted?

No, no es el código Da Vinci, son los anchos en píxeles que muchos diseñadores asocian con los anchos de pantalla de dispositivos móviles, tabletas y computadoras de escritorio.

El problema que tengo con esto es que mi móvil no tiene 320 píxeles de ancho, mi tableta no tiene 768 píxeles de ancho y la pantalla de mi escritorio ciertamente no tiene 1024 píxeles de ancho. Hay cientos de tamaños de pantalla diferentes en una variedad de dispositivos diferentes y, sin embargo, todavía pensamos en el diseño web receptivo como 320, 768 y 1024.

¿Qué pasa con todos esos tamaños de pantalla intermedios?

He visto muchos sitios que usan estos tres puntos de interrupción para sus diseños y simplemente crean 3 diseños estáticos que se centran en el ancho más cercano.

Esto es mejor que tener un sitio antiguo, estático y solo de escritorio, ya que al menos sirven una versión simplificada de una columna para dispositivos móviles y una versión táctil para tabletas, pero entonces, ¿por qué alienar todos los demás tamaños de pantalla al no incluirlos en ¿consideración?

Seguro que el diseño seguirá funcionando en los otros tamaños, pero ¿qué sucede cuando tienes una tableta más pequeña que 768? ¡Obtendrán la experiencia móvil en una tableta! ¿Y cuando lo ve en una pantalla de computadora portátil menor de 1024? Simplemente les enviaremos el diseño de la tableta y nos reiremos de ellos por no tener uno de los 3 tamaños de pantalla que hemos considerado dignos.

Se trata de porcentajes, no de píxeles.

Cuando crea sus diseños receptivos, siempre debe apuntar a establecer tantas dimensiones como sea posible en porcentajes. Esto ayuda a garantizar que su contenido crezca y se reduzca de manera uniforme a través de diferentes tamaños de pantalla y lo hará en proporción al dispositivo en el que se está viendo. Este enfoque también garantizará que su contenido siempre ocupe el 90% (o tanto como usted determine) de la pantalla en lugar de posiblemente el 50% de la pantalla, ya que el contenido se centra en un tamaño de pantalla que es unos pocos píxeles más pequeño que el siguiente. punto de interrupción disponible.

El contenido es el rey

Al elegir sus puntos de interrupción, siempre debe tomar sus decisiones en función de dónde se rompe el contenido y no del ancho de la pantalla del dispositivo. En lugar de crear un diseño y luego modificarlo para que se ajuste cómodamente a la pantalla del iPad, debes averiguar a qué ancho comienza a tener problemas tu contenido.

Tiendo a comenzar con un diseño de 1400 de ancho y poco a poco hago el navegador más pequeño hasta que una parte del contenido rompe el diseño o se acerca a hacerlo. Eso determina mi próximo punto de ruptura. No importa si está en 1200, 800 o 673, si el contenido aún funciona, ¿por qué cambiar el diseño?

Descubrirá que terminará con puntos de interrupción extraños, como 477 o 982, y que puede tener 2, 6 o 10 puntos de interrupción diferentes. El punto es que el contenido decidirá en lugar de los tamaños de pantalla previstos en los que desea que se vea.

Con la variedad de diferentes dispositivos y tamaños de pantalla que se lanzan cada mes, es imposible determinar un conjunto de puntos de interrupción definidos para nuestros proyectos receptivos. La verdad es que si bien estamos usando una variable como el ancho de la pantalla para determinar nuestros diseños receptivos, tendremos dificultades para ofrecer un diseño perfecto para cada tamaño diferente, pero siguiendo algunos de los consejos anteriores, al menos podemos asegurarnos de que el contenido siempre se muestra lo mejor posible.

¿Qué puntos de interrupción usas normalmente? ¿Evitas los puntos de ruptura por completo? Háznoslo saber en los comentarios.

Imagen destacada / miniatura, imagen de carga amplia a través de Shutterstock.

Deja un comentario

También te puede interesar...

7 lugares para guardar tu dinero

La desconfianza hacia los bancos y otras instituciones financieras hace que las personas más asustadas busquen ubicaciones alternativas para estacionar su capital. Otros podrían evitar los bancos en principio, dada su participación en préstamos imprudentes

Cómo ser llamado por el viento

Después de ver el anuncio de un nuevo programa de televisión WINDTRE, ha decidido cambiar de operador y confiar en los servicios que ofrece la conocida compañía telefónica italiana. Inmediatamente te informaron de cómo cambiar

SOX? Son los resultados, tonto

Mi escuela secundaria tenía algunos profesores extraños: uno, un profesor de geografía, realmente pensaba que la luna era más grande que el sol; otro, cuyo nombre e imagen me son tan claros hoy como entonces,

¿Qué pasó realmente con SAP Business ByDesign?

Muchos de los que hemos visto la saga SAP Business ByDesign hemos utilizado una combinación de relatos de primera mano, intuición, inferencia y conjeturas simples para descubrir qué está pasando con el producto. ¿O es

decamillonario

¿Qué es un decamillonario? Decamillionaire es un término que se usa para alguien con un patrimonio neto de más de 10 millones en una moneda en particular, generalmente dólares estadounidenses, euros o libras. El término

Una estrategia de alto riesgo, alta recompensa

Si estás viendo alguna noticia, probablemente hayas visto lo que sucedió en Grecia durante la última década. En 2015, Grecia se convirtió en el primer país desarrollado en dejar de pagar al Fondo Monetario Internacional

Semana de revisión: ¿que sigue para la EM?

Apenas una semana después de esquivar una bala de despedida, Microsoft muestra signos de estar dispuesto a reconocer algunos puntos que lo llevaron al agua caliente legal, pero los críticos advierten que las concesiones solo

Nintendo gana caso de patente de Wii

Desde el lanzamiento de Wii, Nintendo ha sido objeto de no menos de 15 demandas por patentes. Si bien muchas de estas demandas aún están en los tribunales, Nintendo emitió hoy un comunicado de prensa

El código abierto acelera el desarrollo

Tuve una buena charla esta mañana con John Newton, ahora CTO de Software alfresco, un proveedor de ECM de código abierto. Tiene su sede en Inglaterra. Hablamos amablemente sobre sus tasas de conversión, sobre sus