Las víctimas de la película slasher gritando y aterrorizadas siempre toman malas decisiones, pero ¿en quién se puede confiar para tomar buenas decisiones mientras un asesino los persigue por el bosque? Traté de evitar que me pusieran un gancho de carne en PAX East ayer, y prácticamente choqué de espaldas contra un gancho de carne.
Dead by Daylight, que se ha podido jugar en el piso de exhibición de PAX durante todo el fin de semana, enfrenta a cuatro sobrevivientes contra un asesino en niveles generados por procedimientos. Los sobrevivientes juegan en tercera persona, corriendo y arrastrándose por el bosque en busca de generadores (siempre son generadores) para reparar. Repara lo suficiente y se abre una ruta de escape. Mientras tanto, el asesino juega en primera persona y gana puntos hiriendo a los supervivientes y colgándolos de ganchos para carne. La ronda termina cuando todos los sobrevivientes escapan, están colgados o muertos, o una combinación de ambos.
Jugar como un sobreviviente es bastante difícil. El asesino suele ser fácil de detectar cuando está cerca, pero incluso si lo viera antes de que él me viera, entré en pánico. Mi instinto era correr, pero eso me delata con una raya roja en la pantalla del asesino, así que tomarlo con calma suele ser mejor. Sin embargo, si tenía que correr, tenía que zigzaguear y saltar obstáculos y retroceder un par de veces para escapar.
Lo que es más interesante para mí es la relación de las víctimas entre sí. Aparentemente, todos están en el mismo equipo, trabajando juntos para ganar, pero las cosas no funcionan de esa manera. Si han enganchado a alguien, encontrarlo y salvarlo ayuda al equipo, pero también corre el riesgo de caer en una trampa. Y si ves al asesino, ¿con qué frecuencia lo animarás a que te persiga a ti y no al jugador que está a tu lado?
Ayer hablé con el productor Mathieu Côté sobre todo lo anterior y más, que puedes ver en la parte superior de este artículo. No estoy seguro de si me gusta todavía, pero no me familiaricé bien con los matices de Dead by Daylight a través de una sesión con todos los jugadores nuevos. Sin embargo, deberíamos estar jugando más pronto, ya que está programado para lanzamiento en Steam el 14 de junio.