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CES: Mirando a través de gafas de realidad aumentada el futuro de nuestra empresa

CES se refiere principalmente a empresas que presentan todo tipo de teléfonos, televisores, automóviles, computadoras portátiles y nuevos dispositivos inteligentes para los consumidores. Pero siempre hay algunas innovaciones comerciales que se encuentran entre todos los dispositivos y dispositivos de consumo. Este año, la parte empresarial de la CES se refiere a la realidad aumentada (RA).

Varios fabricantes de hardware lanzaron auriculares AR en CES diseñados para uso comercial e industrial durante el espectáculo tecnológico anual en Las Vegas esta semana. Vuzix ha agregado la línea AR de auriculares empresariales con sus nuevas gafas inteligentes M3000, mientras que Lenovo ha hecho una entrada sorpresa en el anillo de gafas inteligentes con Lenovo New Glass C200. Al igual que el fantasma de Google Glass, los auriculares combinan AR e inteligencia artificial (AI) para uso comercial y estarán disponibles en junio.

Luego está Osterhout Design Group (ODG), que ha anunciado sus gafas R-8 orientadas al consumidor y las gafas R-9 orientadas a los negocios con el nuevo procesador Qualcomm Snapdragon 835. Más importante aún, como parte de la asociación continua de ODG con Vuforia (una empresa ampliamente plataforma de RA utilizada para desarrolladores de software), las gafas R-8 y R-9 también admitirán la creación de otras aplicaciones de RA.

Jay Wright, presidente y director ejecutivo de Vuforia, habló con Krypton Solid en Las Vegas sobre cómo el software combinado de Vuforia y las gafas R-9 funcionarán para las empresas. Wright estuvo en el espacio AR más tiempo que la mayoría, inicialmente desarrollando y ejecutando la plataforma Vuforia para Qualcomm de 2008 a 2015, cuando fue adquirida por la compañía de software PTC. También habló sobre cómo está evolucionando el espacio AR, tanto en términos de hardware como de cómo las empresas usan la tecnología.

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Las empresas están explorando una serie de escenarios de realidad aumentada en ambas aplicaciones de AR basadas en teléfonos inteligentes (piense en Pokemon Go(Gratis en Apple.com)) y elementos portátiles montados en la cabeza, como Microsoft HoloLens. Wright destacó la importancia de distinguir entre las aplicaciones de RA basadas en teléfonos inteligentes y tabletas y las experiencias montadas en la cabeza.

En cuanto a lo primero, las empresas pueden utilizar la RA para aplicaciones de ventas, comercio electrónico y marketing. Startups como Augment (también desarrollada en Vuforia) ya están haciendo esto. Estas aplicaciones permiten a los vendedores realizar un inventario virtual y superponer un producto en un espacio real para mostrárselo a un cliente. Cuando nos adentramos en el tipo de auriculares AR que vemos en CES, Wright dijo que están diseñados más para situaciones industriales prácticas.

«Para los vendedores, la RA es esencialmente una historia de tabletas. Lo que es más interesante es el lado industrial de la RA: deshacerse de los manuales de servicio, las instrucciones de trabajo y los gráficos de páginas en favor de las instrucciones 3D autoguiadas en RA ”, explicó Wright. «Para que esto sea viable para las empresas industriales, es necesario tener un dispositivo en la cabeza. Estos trabajadores hacen su trabajo con sus propias manos y los necesitan libres ”.

ODG ha estado trabajando con Vuforia desde 2014, utilizando iteraciones anteriores de gafas AR, como la R-7, para aplicaciones que ofrecen a los conductores de BMW. aumento de la vista, incluida la capacidad de ver a través de la puerta del lado del pasajero al estacionar el automóvil. Wright dijo que la industria carece de un dispositivo AR todo en uno para empresas industriales que se pueda implementar, pero considera que las gafas R-9 son un gran paso en la dirección correcta, uno que en última instancia podría ayudarlos a escapar de los libros de texto escritos. utilizado por técnicos, diseñadores, ingenieros y otros trabajadores con orientación técnica.

«El R-9 es mucho más liviano y le brinda una visión más amplia con Snapdragon 835 y tareas de procesamiento mucho más grandes. Podemos hacer mucho más con estas gafas, con una mejor experiencia y un contenido más rico que en el pasado», dijo Wright. . “Entonces, lo mejor de Vuforia es que es muy fácil tomar aplicaciones escritas para tabletas o teléfonos y adaptarlas para usarlas en lentes ODG. Me imagino que hay clientes en las empresas que esperan probar estos anteojos no solo para el servicio o las instrucciones sobre cómo reparar un automóvil, sino para cosas como el ensamblaje, la construcción y diversas formas de diagnóstico «.


Sascha Segan, analista de Krypton Solid, prueba las gafas ODG R-9 en el CES.

Microsoft, ODG, Vuzix y Lenovo son solo algunos de los jugadores que crean gafas AR orientadas a los negocios. Al observar la industria de hardware más grande en torno a la realidad aumentada, Wright dijo que el espacio se puede segmentar en dos tipos de gafas: binoculares y monoculares.

Los binoculares con pantallas en ambos ojos le permiten ver contenido en 3D alineado con el mundo físico. HoloLens y Magic Leap son buenos ejemplos, aunque la muy popular tecnología Magic Leap ha evitado anunciar una fecha de lanzamiento el tiempo suficiente para que muchos la usen como ejemplo de lo difíciles que se pueden crear experimentos de AR binoculares.

Las gafas monoculares, como Google Glass y los auriculares Lenovo y Vuzix mencionados anteriormente, le brindan una pantalla justo fuera de su campo de visión. La pantalla le brinda información sobre lo que está mirando, pero los objetos no están alineados con el mundo subyacente. El año que viene, Wright dijo que veremos más desarrollos de AR para empresas en el lado monocular, porque, en su mayor parte, los dispositivos binoculares simplemente aún no están disponibles. Pero dijo que a la larga, se trata de una realidad mixta.

«Las gafas como la R-9 son un paso en la dirección correcta para los dispositivos todo en uno y una gran señal de lo que está por venir», dijo Wright a varios fabricantes.

«Gran parte de esto está determinado por una simple pregunta: ¿qué sigue para los teléfonos inteligentes, qué sigue? Esto ha estimulado mucha inversión en los últimos dos años, ahora reflejada en lo que viene al mercado. Espero que esto se caliente incluso a medida que exploramos usos más monoculares y binoculares, pero con el tiempo, la experiencia que hace que el corazón de la mayoría de las personas lata rápido es la experiencia binocular de ver el contenido superpuesto y alineado con el mundo físico «.

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