Krypton Solid

Abzû es una maravillosa meditación bajo el agua y un antídoto perfecto para el caos del E3.

Si alguna vez ha estado nadando en un videojuego, está familiarizado con el indicador de aire: esa vista rápidamente disminuida de su suministro de oxígeno que lo insta a regresar a la superficie antes de ahogarse. Abzu, un nuevo juego de meditación de 505 Games y Giant Squid, dé el paso audaz de eliminar por completo el indicador de aire. Juegas con un buceador que explora las profundidades del océano con una cantidad infinita de agotamiento, y el resultado es un viaje profundamente relajante y meditativo a través del fondo del océano.

Un juego no violento que te permite explorar a tu propio ritmo.

AbzuSu director artístico es Matt Nava, quien anteriormente hizo arte en la película aclamada por la crítica. Viaje. Ese Abzu, Viaje era un juego simple y no violento centrado en explorar un mundo hermoso a su propio ritmo. Y el tercer día en el E3 de este año, Abzu Era exactamente lo que necesitaba: un buen respiro de los disparos y las puñaladas en la garganta, con un misterio en esencia que me dejará intrigado cuando salga a la venta como descarga digital para PC y PlayStation 4 en la primera mitad del próximo año.

Cuando comienza el juego, flotas en el océano sin saber quién eres ni qué debes hacer. Cuando haces tu primera inmersión, ves que el calamar gigante imaginó el fondo del océano con hermosos detalles. Abzu simula decenas de miles de peces y otros animales salvajes oceánicos; En una demostración de 15 minutos, vimos más de 20 especies representadas, incluidos delfines, grupos goliat, rayas del manto y un gran tiburón blanco. «Queríamos centrarnos en la sensación de grandeza y asombro que se siente al explorar entornos submarinos», dice Nava.

«Los tiburones no son simplemente asesinos sin sentido».

Si bien la presencia del tiburón causa legítimamente miedo, hace su primera aparición en un susto saltarín, cuando se come un útil dron que guió tu camino, puedes relajarte un poco: no hay muerte. Abzu. «Muchos juegos crean monstruos de tiburón», dice Nava. «Una cosa que es realmente interesante acerca de estas criaturas es que tienen muchas facetas. No son solo asesinos sin sentido. Tienen muchos rasgos de personalidad interesantes «.

El barco me dijo que la tensión del juego proviene en parte de su historia: revelar el misterio de la identidad del buceador y cuál es su propósito. El gran blanco tiene una conexión con el buceador, dice, y su relación evoluciona durante un juego que debería durar de 3 a 4 horas, aproximadamente el doble de duración. Viaje.

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Pero, aunque hay cierta tensión en el juego, el énfasis está en explorar a tu propio ritmo. Juego Abzu, es posible que se despierte, como lo hice yo, girando una serie de revestimientos sin ningún motivo. O únete a un banco de peces para recibir un impulso. O paseando sobre una viga de manto.

Espero ver más arte de Abzu – los primeros 15 minutos tienen una hermosa vida oceánica, pero carecían de la asombrosa grandeza de Viaje. Sin embargo, lo que comparte con ese juego es una agradable sensación de calma, y ​​en medio del torbellino del E3, lo aceptaré.

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