Krypton Solid

11 leyes probadas y verdaderas de UX [Infographic]

Ser diseñador es un poco como ser psicólogo.

Está bien, estoy bromeando … pero en realidad hay mucha psicología que entra en juego.

Ser un buen diseñador significa que he aprendido (al menos parte de) por qué y cómo un usuario interactuará con un diseño.

Los humanos somos bastante predecibles, aunque no siempre lo parece.

Ahora, el hecho de que el diseño web no se trata solo de hacer cosas * se ve bien * Puede que te sorprenda (como lo fue para mis padres), pero es verdad.

El diseño puede ser bastante Lo sé.

Tomemos, por ejemplo, una simple imagen de un héroe.

De hecho, hay algunos trucos diferentes que podemos sacar de nuestro sombrero para elegir el correcto.

Primero, hablemos de las líneas de los ojos.

Si usa una foto con uno o dos sujetos humanos principales, el usuario seguirá la línea de visión hecha por el sujeto de la foto. Nosotros, los diseñadores, podemos usar esto en nuestro beneficio para llamar la atención del usuario sobre un botón de llamada (CTA) o un mensaje crítico.

Inteligente, ¿verdad?

Esto es cierto para una foto con un sujeto que también indica. El ojo del usuario se dibujará automáticamente en la dirección hacia donde apunta el sujeto.

Pero espera, hay más de dónde vino esto.

Hay muchas leyes probadas y verdaderas en el diseño de UX que pueden describirse mejor como relaciones de causa y efecto.

Estas «leyes» son las que utilizamos para crear una experiencia de usuario perfecta y para guiar subliminalmente la mano del usuario hacia lo que queremos lograr en la página.

Somos pequeñas cosas, ¿no?

Infografía a continuación (Publicado originalmente en Toptal Design Blog) se sumerge en 11 de estas leyes de UX, pero aquí están algunas de mis favoritas:

Ley de Hick: El tiempo necesario para tomar una decisión aumenta con el número y la complejidad de las elecciones. (También se refiere a menudo a la parálisis del análisis).

Habla de apariencia y contenido, en mi opinión.

Si bombardea al usuario con enlaces, botones, CTA y lo que sea que tenga, es menos probable que haga clic en algo. Sin embargo, déle al usuario uno o dos pasos más según la página y el contenido que está viendo, y la decisión de hacer clic le parecerá una locura. (Puntos de bonificación si crea un contraste en la jerarquía con un botón a un enlace).

Ley de Jacob: Los usuarios pasan la mayor parte de su tiempo en otros sitios. Esto significa que los usuarios prefieren que su sitio funcione como todos los demás sitios que ya conocen.

No 👏 Reinventar 👏 Rueda 👏 .👏

Sí, todos queremos estar a la vanguardia, pero tenga en cuenta a su público objetivo cuando desee implementar ese nuevo mega menú brillante.

Si no es algo con lo que está acostumbrado a interactuar con el grupo demográfico, puede causar más problemas a su usuario.

Efecto Von Restorff: También conocido como efecto de aislamiento, predice que cuando hay varios objetos similares presentes, es más probable que se recuerde el más diferente de los demás.

Vemos esto mucho en las tablas de precios. ¿Alguna vez ha notado que siempre hay una opción resaltada como «mejor oferta» o «paquete recomendado»?

Sí, este es el efecto Von Restorff.

¡Para un recorrido completo detrás de la cortina, vea la infografía a continuación!

Publicado originalmente en el blog de Toptal Design.

Deja un comentario